Jeux pédagogiques et compagnie

Pour les parents, collègues et amis qui se perdront par ici ...

 Et voilà, je me lance, un p'tit blog sans prétention (et très en travaux pour l'instant) ...

Afficher l'image d'origine

Droit
Il me faudrait 3 vies pour mettre à jour ne serait-ce que la moitié des supports développés toutes ces dernieres années. C'est suite à des échanges fréquents avec quelques mamans bloggueuses dispersées sur la France entière que j'ai voulu apporter ma pierre à l'édifice.
De plus, les illustrations et les explications que je mets permettront aussi à mes collegues "direct(e)s" de mieux visualiser ce que je décris parfois maladroitement entre deux portes et ainsi de mieux nous coordonner.
Enfin, certains concepts cruciaux sont à travailler spécifiquement et intensément : les supports sur ces domaines-clefs ne seront donc jamais assez nombreux pour varier les plaisirs et généraliser les apprentissages.

Si des supports vous intéressent, bien sur, je les communique avec plaisir!

A très bientôt

Posté par Ellwingfr à 21:32 - Commentaires [0] - Permalien [#]


09 novembre 2017

Les abaques de NATHAN

Voici des petits supports pour utiliser différemment les abaques de NATHAN

IMG_1102

 

Tout d'abord de nouvelles fiches pour trier par formes, par couleurs puis avec des quantités avec chiffres, constellations ou doigts:
(à plastifier et découper en bandes pour les placer sur le support en plastique)

abaques

Et enfin un support "tableau double-entrée" pour manipulation où il faut poser les pièces en plastique au bon endroit.
Pour ceux qui préferent garder une trace ou ceux qui n'ont pas les abaques de Nathan, il y a les pièces dans mon pdf (à decouper, plastifier et velcroter)

abaques tableau doubleentree

 

Posté par Ellwingfr à 11:54 - Commentaires [0] - Permalien [#]

08 novembre 2017

Qu'est-ce qu'il manque?

Afin d'introduire la question mathématique ultérieure "combien il en manque?" je travaille sur "qu'est ce qu'il manque?"

J'ai découvert recemment le jeu PIPPO de chez Gigamic qui est assez compliqué car combine "2 manquants". Il est néanmoins sympa pour travailler pas mal de notions et peut etre utilisé de différentes facons selon le niveau de l'enfant.

Pour travailler cette notion donc :

D'abord en manipulation avec 3 objets (voire 2) aimés par l'enfant et on en retire un sous les yeux de l'enfant. "Qu'est ce qu'il manque?" -> le chien

 

Puis des supports papiers :

 

pippo 1

pippo 2

 

 

Ensuite, un support papier pour travailler PIPPO mais de facon séparée : on cherche l'animal qui manque sur les 5 qui existent (cheval, chèvre, chat, chien, vache) avec des animaux en gris, et on s'entraine en parallele à trouver la couleur qui manque parmi 5 couleurs de référence du PIPPO (vert, bleu, rouge, jaune, violet)

IMG_2785

Et voilà, maintenant, on est prêt pour jouer à PIPPO !!

Afficher l'image d'origine

07 novembre 2017

Repérage spatial : des emplacements et des flèches

Voici un petit jeu fabriqué à base des Momspitz (petits monstres allemands que j'ai décliné à toutes les sauces pour faire plein de supports differents)IMG_2764

Voici plusieurs étapes avec des niveaux de difficultés différents, il s'agira toujours de placer les monstres dans le quadrillages à 4 cases:

1 -- Des cartes un repérage "simple" des monstres dans un quadrillage

IMG_2749

2 -- Placer les monstres selon les fléches (cartes avec une guidance où il y a le monstres en filigrane à l'emplacement puis cartes sans guidance visuelle)

IMG_2750

 3 -- Placer les monstres à l'aide d'un codage "là" ou "pas là" (préparation à LOGIKVILLE)

cases 4

Posté par Ellwingfr à 22:24 - - Commentaires [0] - Permalien [#]

Logikville simplifié

Toujours dans la même veine de jeux du commerce adaptés, voici LOGIKVILLE. Bon, on déplore une charte graphique où on pourrait faire difficilement plus moche, cependant ca reste un jeu intéressant au niveau logique.

Résultat de recherche d'images pour "logikville"
Il y a de petits défis de plus en plus complexes. Les 1ers niveaux restent quand meme difficiles selon moi alors voici des cartes pour les grands grands débutants :

IMG_2777

Cartes avec 3 maisons et 3 personnages, tous présents puis où seules 2 couleurs sont placées et l'enfant doit mettre la derniere là où est l'emplacement vide (pour les enfants avec autisme, le fait que la carte ne soit pas "finie", c'est déjà vraiment pas simple ...)

 

IMG_2772

Cartes avec 3 maisons et 3 personnages, avec des indications manquantes et en plus l'indication "n'est pas là" signifiée par la couleur barrée :

IMG_2773

Cartes avec 3 maisons, 3 personnages et 3 animaux; avec les mêmes étapes que ci-dessus : toutes les indications, puis une indication manquante, puis des indications "n'est pas là", etc, ... Puis avec 4 maisons etc, ...

IMG_2774        IMG_2775

 

 J'ai fait ces cartes vierges pour pouvoir les remanier en fonction du niveau de l'enfant et par economie d'encre couleurs, il suffit de faire les points de couleur :

logikville

 

Cette étape permet d'apprendre à manipuler les pièces du jeu selon un codage tres simple. Néanmoins, l'étape de double codage présent dès la 1ere carte du vrai jeu est encore une étape au dessus. Je conseille donc de passer par mon petit support "reperage spatial : des emplacements et des fleches" qui mène doucement vers ce double-codage.

http://jeuxpedagogiques.canalblog.com/archives/2017/11/07/35847037.html

 

Posté par Ellwingfr à 21:49 - - Commentaires [0] - Permalien [#]


06 novembre 2017

Apprendre à jouer au SUDOKU

De nombreuses adaptations existent pour apprendre à jouer au Sudoku mais en général, la simplification consiste à reduire le nombre de cases et à utiliser des illustrations plutot que des chiffres. Outre le fait que cette façon de procéder ne me semble pas reellement entrainer aux "vraies grilles classiques" à 9 cases, il y a bien un moment où il faut faire le grand saut.

 

Voici donc une proposition de chainage pour apprendre :

Tout d'abord trouver le chiffres manquant parmi des unités isolées:

grille sudoku unités simples

 

Puis des grilles presque terminées, qui le sont de moins en moins ... Le but etant de limiter au maximum les guidances extérieures ...

grilles sudoku

 

 

Posté par Ellwingfr à 22:42 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
Tags :

03 novembre 2017

Appariement visuel

Voici une base de données bien pratique pour travailler le fait de mettre ensemble des images semblables mais non identiques.

Pour rappel, je travaille:

-- objets avec objets; strictement identiques

-- images avec images; strictement identiques

-- photos avec objets et objets avec photos; strictement identiques

-- dessins avec objets et objets avec dessins

-- images, photos, dessins, mixés et mélangés, donc voici un exemple:

voc images non identiques

 

Posté par Ellwingfr à 20:43 - - Commentaires [0] - Permalien [#]

27 octobre 2017

Appli iphone : la géométrie

 

Résultat de recherche d'images pour "application symétrie"

Une application iphone sympa (avec quelques exos gratuits) qui travaille sur des quadrillages : la reproduction d'un dessin, le déplacement, la symétrie en verticale ou horizontale.

L'avantage étant que l'enfant trace par défaut des traits droits, avec son doigt ou un stylet :

 

Posté par Ellwingfr à 11:03 - Commentaires [0] - Permalien [#]

25 octobre 2017

Les euros : introduction

Je commence par enseigner les euros assez tôt dans l'initiation aux maths, ca permet de jouer avec les differents supports (unités et bases cinq et dix etc ...). Il est nécessaire de commencer cette notion de monnaie en utilisant la manipulation de pièces factices, voire même de vraies pièces ... les supports papier viendront bien après .


J'utilise une base de données avec des produits et un prix indiqués (images tirées des ouvrages de LeGouill, les pictogrammes.com) que je découpe en petites cartes :

cartes euros sans centimes

 

-- Le tout premier éceuil est la pièce de 2€. Afin de faire comprendre à l'enfant que cette pièce vaut "2", je fais 2 points rouges au marqueur sur le chiffre 2 et un point rouge sur la barre du chiffre 1. En général, ils discriminent rapidement la différence entre ces deux pieces et dénombre "2 coups" sur la pièce de 2.

-- Je demande ensuite à l'enfant de choisir un article (au début qui coute entre 1€ et 5€) et de me donner la somme , le tout en laissant à sa disposition des pièces de maniere à ce qu'il mixe les agencements. Par exemple, pour me donner 5€ il aura tendance à me donner 5 fois 1€, donc, je me débrouille pour lui laisser 3 pièces de 1€ et des pièces de 2€ de façon à le contraindre à utiliser les pièces de 2€.

-- Puis, on passe aux billets, de 5€, de 10€ etc ... On rejoint alors toutes les autres configurations de quantités, les bases 5 de constellation, les dizaines, etc, ...

-- Ensuite j'utilise la BàC avec des pièces factices toujours :

euros seuls BàC

-- Puis des supports-papier, plus démaérialisés :

support papier euros seuls

 

 

-- J'introduis les centimes bien plus tard, quand l'enfant est en capacité de compter jusqu'à 100 et au delà. Avant de travailler les centimes, on travaille les paquets (faire des paquets de 50 puis des paquets de 100, etc, ...)

Et je procède de la même manière en faisant tout d'abord un tri entre les euros et les centimes dans 2 boites distinctes :

euros centimes tri initial

Puis des supports de BàC avec les euros ET les centimes cette fois :

BàC avec centimes

Puis idem mais sur supports-papier :

support papier avec centimes

 Et voilà

En parallele de ca, on peut travailler "rendre la monnaie", apprentissage pas évident qu'il faut enseigner avec un ptit protocole que je décrirai dans un prochain post!!

Posté par Ellwingfr à 00:23 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
Tags :

24 octobre 2017

Géométrie : travail sur les angles

Je travaille encore et toujours cette notion par une activité de tri, tout d'abord en "angle droit" ou "pas angle droit"

 

Puis, grâce à la boite à compter, encore une fois, avec 3 choix : angle aigus, droits ou obtus :
(dispo à la demande)

Sans titre

Afin de bien marquer la spécificité de l'angle droit, je fais coller une gommette carrée rouge à l'enfant dans l'angle si ce dernier est droit!

Posté par Ellwingfr à 23:52 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
Tags :